How² sowie Release Sammelthread. ◄ [WeeX]

  • Hallo Towner,

    das hier ist mein Sammelthread für How² sowie Releases.

    Die How² sowie "meine" Releases findest du in den jeweiligen Spoiler. Oben die How² unten die Releases.

    How²

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    Haupträume in ein Habbo r63 einfügen. 

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    Los gehts:

    1# Ihr loggt euch ganz normal bei eurem Hotel ein.

    2# Ihr schaut nach der Raum ID des Raumes, den ihr verwenden wollt.

    Screen : http://www.myimg.de/?img=Tut08bbb.png

    Ihr merkt euch die Raum ID -> in meinem Fall die 166.

    3# Ihr öffnet Navicat , geht in eure DB dann auf Rooms und findet eure Raum ID. Ihr kopiert die Raum ID von dem Raum geht zu "Navigator_publics" und fügt es dort ein.

    4# Dort seht ihr dann folgendes : Eine "Tabelle" da steht folgendes nebeneinander aufgelistet.

    id - roomtype - caption - owner usw.

    Bei ID fügt ihr eure ID ein, nicht die 166 [ in meinem Fall ] sondern zB 1,2 oder 3 kommt halt drauf an wieviele Haupträume ihr schon habt, wenn ihr 10 habt, gibt ihr da 11 ein.Dann bei Ordnernumber eine 1 , bannertype 0 , caption den Raumnamen , dann kommt image da könnt ihr euch ein Bild aussuchen welches ihr bei c_image finden könnt , dann geht ihr auf Navigator oder Navi , keine Ahnung wie ihr das genannt habt und kopiert den Namen eines Bildes.

    Nach caption kommt image, da fügt ihr den Bildernamen ein, des gewünschten Bildes für den Raum das dann im Navigator angezeigt wird. Imagetype gibt ihr internal ein und dann steht da room_id da gibt ihr wieder eure Room ID ein, bei mir war es die 166 und das ganze speichert ihr dann ab.

    Dann geht ihr nochmal zu Rooms [ auch in der DB ] und sucht eure RaumID nochmal und gebt nochmal für das Bild das ihr verwendet wollt bei public_ccts den Bildernamen ein den ihr vorhin kopiert habt und speichert das ab.

    5# Ihr startet euren Emulatoren neu und dann könnt ihr es testen.

    Falls das Bild im Navigator nicht angezeigt wird, löscht euren Cache.
    Ihr müsst auch, :update_navigator machen.

    Ich hoffe ich konnte ein paar Leuten helfen, die nicht wussten wie das geht.

    Bei Fragen oder Problemen könnt ihr mich gerne Fragen.


    Badges in ein Habbo r63 einfügen.

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    Los gehts:

    1# Ihr geht in euren htdocs-Ordner > geht in den SWF Ordner > dann auf c_images

    2# Ihr dürft euer Badge nicht bei "Badges" einfügen, das ist falsch. Ihr müsst auf ALBUM1584

    Undzwar, ihr pixelt euch ein Badge, oder holt euch eins aus irgend einer Seite und speichert es als .GIF [Empfehlenswert die Maße 40x40 ]

    3# Ihr nennt das Badge mit einem Namen von mindestens 3 Zeichen und schreibt alles groß. [ könnt euch Zahlen verwenden ].

    zB: ADM -> das wäre das Admin Badge.


    Dann nimmt ihr das Badge also das .GIF Bild und zieht es in den Album1584 Ordner , nun es ist im Hotel.

    Es eingefügt, hat aber noch keinen richtigen Badge Namen sowie eine Beschreibung.
    __________________________________________________________________________________________________________________________

    Badge Name sowie Beschreibung.

    Ihr geht in den htdocs-Ordner -> in den SWF Ordner -> external_flash_text. Dann öffnet sich ein weiteres Textfeld wo die ganzen Badges etc aufgelistet sind.

    Ihr macht strg + f und sucht nach badge_desc // oder ihr scrollt einfach ganz runter, bis das letzte mal iwas mit Badge da steht.
    Dann , macht ihr einmal Leerzeichen, so das eine neue Reihe frei wird und gibt das ein :

    badge_name_"Hier der Name von dem .GIF Badge" = "Hier wie das Badge heißen soll" danach wieder eine Leertaste und fügt
    badge_desc_ "Hier der Name von dem .GIF Badge" = "Hier die Beschreibung des Badges"

    ein und speichert das ganze ab. Jetzt müsste alles soweit so gut sein. Falls nicht, löscht euren Cache.Es könnte sein das das Hotel länger lädt ist aber nicht schlimm.

    Bei Fragen oder Problemen könnt ihr mich gerne Fragen. 


    Möbel in ein Habbo r63 einfügen.

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    Los gehts :
    1# Ihr geht in euren htdocs-Ordner -> Swf Ordner und in den hof_furni Ordner. Dann nimmt ihr die Shockwaveflash Objekte, der Möbelstücke die ihr einfügen wollt und macht sie in den hof_furni Ordner.

    Dann geht ihr in euren SWF Ordner in den gamedata Ordner dann auf furnidata dann öffnet sich ein weiteres "Programm".
    Bei den Objekten, die ihr gedownloadet habt ist eine SQL-Datei dabei diese beinhaltet "furnidata" , "catalog_items" , Furniture.

    Die furnidata kopiert ihr und fügt sie ganz unten bei dem Editor ein, der sich geöffnet hatte als ihr auf furnidata geklickt habt und speichert das.

    Dann geht ihr in eure Datenbank per phpmyadmin und klickt auf SQL.

    Dann geht ihr wieder in die SQL-Datei , kopiert die catalog_items und fügt sie da in der Datenbank bei SQL ein.
    Dann steht da PAGEID, jetzt könnt ihr in die catalog_page, die ihr links in der Spalte in eurer Datenbank findet öffnen und dann steht da id und ihr könnt dann entscheiden auf welcher Seite ihr das haben wollt. Fügt die PAGEID ein und klickt auf ok.
    _______________________________________________________________________________________________________________________________________________

    Ein kleines Beispiel, für Leute die das verwirrt: z.B wollt ihr jetzt neues Tierfutter einfügen, dann schaut ihr in eurer Datenbank, welche PAGEID bei euch die Tierhandlung / das Tierfutter hat und schreibt eben bei PAGEID , die PAGEID der Tierhandlung rein.
    _______________________________________________________________________________________________________________________________________________

    Dann kopiert ihr euch die furniture, die ihr auch in dieser SQL-Datei findet und fügt sie ebenfalls bei SQL in der Datenbank ein. Da müsst ihr nichts ändern und klickt auf ok.

    2#

    Ihr geht in euer Hotel und geht in einen Raum. Dann öffnet ihr euren Katalog, könnt aber die Möbel noch nicht sehen, diese seht ihr erst, wenn ihr

    :update_items und :update_catalogue gemacht habt.

    Wenn ihr sie sehen könnt ist alles in Ordnung, wenn nicht löscht eure Browserdaten.

    Bei Fragen oder Problemen könnt ihr mich gerne Fragen.


    Eigene Raumformen in ein Habbo r63 einfügen.

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    Ihr geht auf retro.cecer1.com/map/ - Ihr könnt eure Raumbreite sowie die Raumlänge wählen und klickt anschließendauf "create".
    Dann könnt ihr auf diesem Raum rumklicken, während ihr darauf rumklickt kommen Löcher wie man sie im Habbo auch verwenden kann.

    Links am Rand ist ein Kasten "exported", da steht jetzt die Raumform diese kopiert ihr und geht in eure Datenbank bei phpmyadmin.

    Ihr geht auf room_models und erstellt dort einen neuen Raum. Bei highmap fügt ihr den Code, von der einen Seite ein.

    ACHTUNG: Wenn ihr das kopiert und einfügt kommt ein LEERZEICHEN am Ende von dem Text, diese MUSS weg, also die leere Zeile löschen.

    Dann gibt ihr bei id zb : model_habboraum oder irgendwas , was ihr wollt ein.

    Bei door_x irgendetwas eingeben zb. 5 oder sonst was.. und eben alles ausfüllen ist eigentlich egal, könnt ihr ja danach bearbeiten, wenn ihr es im Hotel sieht.

    Wenn ihr alles so eingestellt habt, wie ihr es wollt geht ihr auf ok und in euer Hotel erstellt einen Raum und geht wieder in die Datenbank und zwar auf rooms.

    Sucht den Raum, den ihr erstellt habt und klickt auf bearbeiten. Dort öffnet sich dann eine neue Seite bei dieser Seite steht ungefähr in der Mitte : model_name
    dort gibt ihr den model_habboraum oder wie ihr ihn auch immer genannt habt ein und geht wieder auf ok.

    Geht in euer Hotel und habt Spaß mit dem Raum. Es kann sein, das ihr einfach in den Raum teleportiert werdet aber man die Tür nicht sieht, dies könnt ihr ja dann wieder bearbeiten.
    Bei Fragen oder Problemen könnt ihr mich gerne Fragen.  


    Sofort in einem Raum teleportiert nachdem man den Client startet

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    Viele Fragen sich bestimmt wie sie es einstellen können das wenn man in den Client geht sofort in einem Raum teleportiert wird. Hier das Tutorial
    Zuerst gehst du auf Navicat / deine Datenbank suchst tabelle Users anschließend gehst du auf Design table und scrollst runter bis du home_room gefunden hast. Dort gibst du die ID des gewünschten Raumes ein.

    Bei Fragen oder Problemen könnt ihr mich gerne Fragen.  


    Anfangsnachricht im Index / sonst wo

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    Hey, ihr kennt es sicherlich. Ihr geht auf ein Hotel und das erste was ihr zusehen bekomme ist eine Nachricht, die dir die Regeln o.ä anzeigt. Hier ist die Javascript Funktion dazu.

    <script type="text/javascript">alert("den text hier rein, der angezeigt werden soll");</script


    einfach in die .php Datei einfügen, wo es erscheinen soll zB. Index.php


    Edit#
    Anfangsnachricht im Index / sonst wo - eingefügt !


    Releases

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    Habbo Olympic Furni

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    Furnidata

    Catalouge Items

    Furniture

    Screen: http://www.myimg.de/?img=olympic38e31.png
    VirusTotal: https://www.virustotal.com/url/d36c81bd03…sis/1346684094/
    Download: Download: 42734_0.rar


    Custom Pack v3.0

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    Furnidata

    Code
    ["s","36475832","SaintR","940329","0","1","1","","Saint Row Throne","Designed by Delirious & Coded by EdwinxP","","-1","-1"],["s","56701244","bed_black_red","123098","0","1","1","","Black & Red Bed","Designed & Coded by Delirious!","","-1","-1"],  
    ["s","08396941","toilet_pgt","000284","0","1","1","","Golden Turd Toilet","Designed & Coded by Delirious!","","-1","-1"],
    ["s","90145099","tblack","849111","0","1","1","","Black Toilet","Designed & Coded by Delirious!","","-1","-1"],
    ["s","90745611","ccothd","999713","0","1","1","","Coca Cola Zero Throne","Designed by ImYours4Life & Coded by Delirious!","","-1","-1"],    
    ["s","90510288","ukthrn","021786","0","1","1","","UK Throne","Designed & Coded by Delirious!","","-1","-1"],
    ["s","90012388","toitel","901561","0","1","1","","Fiery Toilet","Will it burn your bottom? Designed & Coded by Delirious!","","-1","-1"],

    Furniture

    Catalogue Items

    Screen: http://www.myimg.de/?img=customsc58b6.png
    Virustotal: https://www.virustotal.com/url/d853507977…sis/1346684605/
    Download: Custom Pack v3.0 SWFs.rar


    Habbo Random Rares - Thröne & Eier

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    Ei mit einem Lichtstrich in der Mitte

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    Furnidata

    Code
    ["s","52415701","rainbow_egg1","Lithosphere","2","1","1","","Lightning egg","Designed and coded by Lithosphere","","512924","214"]


    Furniture

    SQL
    INSERT INTO `furniture` (`id`, `public_name`, `item_name`, `type`, `width`, `length`, `stack_height`, `can_stack`, `can_sit`, `is_walkable`, `sprite_id`, `allow_recycle`, `allow_trade`, `allow_marketplace_sell`, `allow_gift`, `allow_inventory_stack`, `interaction_type`, `interaction_modes_count`, `vending_ids`, `is_arrow`) VALUES(52415701, 'rainbow_egg1', 'rainbow_egg1', 's', 1, 1, 1, '0', '0', '0', 52415701, '1', '1', '1', '1', '1', 'default', 1, '0', '0');


    Catalogue_Items

    SQL
    INSERT INTO `catalog_items` (`id`, `page_id`, `item_ids`, `catalog_name`, `cost_credits`, `cost_pixels`, `cost_snow`, `amount`, `vip`) VALUES(52415701, 94, '52415701', 'rainbow_egg1', 5, 0, 0, 1, '0');


    Screen: http://www.myimg.de/?img=ei1d207.png
    Download: [url='http://www.mediafire.com/?vrsyy3jhoxdlalz']rainbow_egg1.swf

    Virustotal: Scan report for rainbow_egg1.swf at 2012-09-04 19:34:21 UTC - VirusTotal


    Habbo Coca Cola Sofa

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    Furnidata, Furniture sowie Catalogue_Items sind in dem Downloadlink enthalten.

    Screen: http://www.myimg.de/?img=sofa12490.png
    Download: http://www.mediafire.com/download.php?3j2sy91euo6voj1
    Virustotal: Scan report for http://www.mediafire.com/download.php?3j2sy91euo6voj1 at 2012-09-04 19:37:54 UTC - VirusTotal


    Pott voller Gold

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    Furniture, Furnidata sowie Catalogue_Items sind im Download enthalten.

    Screen: http://www.myimg.de/?img=porrd30f6.png
    Download: Pot_of_gold.zip
    Virustotal: Scan report for Pot_of_gold.zip at 2012-09-04 19:41:48 UTC - VirusTotal


    Apple Ei

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    Furniture

    SQL
    INSERT INTO `furniture` (`id`, `public_name`, `item_name`, `type`, `width`, `length`, `stack_height`, `can_stack`, `can_sit`, `is_walkable`, `sprite_id`, `allow_recycle`, `allow_trade`, `allow_marketplace_sell`, `allow_gift`, `allow_inventory_stack`, `interaction_type`, `interaction_modes_count`, `vending_ids`) VALUES(87654322, 'abcde', 'abcde', 's', 1, 1, 1, '0', '0', '0', 87654323, '1', '1', '1', '1', '1', 'default', 4, '0');


    Furnidata

    Code
    ["s","87654323","abcde","123456","0","1","1","","Apple Egg","Made by Nathan@hablinehotel.com","","-1","-1"],


    Catalogue_Items

    SQL
    INSERT INTO `catalog_items` (`id`, `page_id`, `item_ids`, `catalog_name`, `cost_credits`, `cost_pixels`, `amount`) VALUES(87654322, '94', '87654322', 'abcde', '50000', '0', '1');

    Screens: Nicht vorhanden
    Download: abcde.swf
    Virustotal: Scan report for abcde.swf at 2012-09-04 19:46:00 UTC - VirusTotal


    Habbo Statuen

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    Furnidata , Furniture sowie Catalogue_Items sind im Download.

    Screen: http://www.myimg.de/?img=statuenf5d64.png
    Download: Oldschool Habbo Statues SWF and SQL.rar
    Virustotal: Scan report for Oldschool Habbo Statues SWF and SQL.rar at 2012-09-04 19:56:01 UTC - VirusTotal


    Nelly Ei

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    Furniture

    SQL
    INSERT INTO `furniture` (`id`, `public_name`, `item_name`, `type`, `width`, `length`, `stack_height`, `can_stack`, `can_sit`, `is_walkable`, `sprite_id`, `allow_recycle`, `allow_trade`, `allow_marketplace_sell`, `allow_gift`, `allow_inventory_stack`, `interaction_type`, `interaction_modes_count`, `vending_ids`, `is_arrow`) VALUES (123495678, 'nello', 'nello', 's', 1, 1, 1, '0', '0', '0', 1853, '1', '1', '1', '1', '1', 'Default', 1, '0', '0');


    Furnidata

    Code
    ["s","1853","nello","132457","0","1","1","Nelly Egg","Designed by Night, Coded by CookieMonsta!",","-1,"-1"],


    Catalogue_Items

    SQL
    INSERT INTO `catalog_items` (`id`, `page_id`, `item_ids`, `catalog_name`, `cost_credits`, `cost_pixels`, `cost_snow`, `amount`) VALUES (123495678, 'CATA_ID', '123495678', 'nello', '15000', '24', '0', '5');




    Screen: Nicht vorhanden
    Download: nello.swf
    Virustotal: Scan report for nello.swf at 2012-09-04 19:58:41 UTC - VirusTotal


    Regenbogen Thron

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    Furnidata, Furniture sowie Catalogue_Items im Download.

    Screens: ta62xi.png // 2l6c7k.png
    Download:Skittle Throne.zip
    Virustotal:Scan report for Skittle Throne.zip at 2012-09-04 20:02:59 UTC - VirusTotal


    Regenbogen DinoEi

    Spoiler anzeigen


    Furnidata, Furniture sowie Catalogue_Items im Download.

    Screen: hhttp://www.myimg.de/?img=eii080a0.png
    Download: Rainbow Dino v2.0.rar
    Virustotal: Scan report for Rainbow Dino v2.0.rar at 2012-09-04 20:05:49 UTC - VirusTotal


    >> PAGE ID'S KÖNNT IHR NATÜRLICH ÄNDERN <<


    ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________

    Bei Fragen oder Problemen zu JEDEM How² / TuT könnt ihr mich gerne Fragen, ich werde eure Fragen beantworten.


    Greetz, WeeX.

    FEEDBACKS ERWÜNSCHT

    Bitte schreibt eure Meinung in die Kommentare!

    37 Mal editiert, zuletzt von WeeX- (14. Dezember 2014 um 12:23)

  • Erstelle ein Tutorial wie man ein Hotel aufbaut.

    Mit Links die immer up sind. ( Beispielsweise auf mehreren Mirros sowie auf eigenen Root hosten. )

    Hast ein Thanks verdient ;)

  • Moe, zu aller erst will ich denen helfen die schon ein Hotel haben aber nicht wissen wie sie Badges Haupträume Möbel o.ä. einfügen können.

    Zu letzt wird dann ein TuT folgen, wie man sich ein r63 Hotel aufbaut. Bitte habt mit dem [How²] r63 Retro Hotel erstellen [WeeX] noch etwas Geduld.

    Greetz, Weex.

  • e ein Tutorial wie man ein Hotel aufbaut.

    Erstelle ein Tutorial wie man ein Hotel aufbaut.

    Mit Links die immer up sind. ( Beispielsweise auf mehreren Mirros sowie auf eigenen Root hosten. )

    Hast ein Thanks verdient ;)

    Damit noch mehr unnötige 1-2 Wochen Hotels erstellt werden?
    Never.
    Sonst finde ich deine Tutorials ganz Okay.
    Ein Thanks dafür zu kassieren ist gerechtfertigt.
    Für Leute die sich nicht mit der Technik beschäftigen ehr nicht!

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