Ja, kannst aber übersetzen
Beiträge von higoka
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sulake.cc/azure
Da ist alles was du brauchst.
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Das ist sehr kompliziert, wüsste selber nicht wie.
Aber soweit ich weis, musst du irgendwie die Bilder von dem Kleidungsstück exportieren mit den passenden Farben von der figuredata.xml usw..Auf jeden fall, sehr kompliziert.
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Wenn du Kleidung eingefügt hast, die es nicht im original Habbo Hotel gibt, dann funktioniert auch der Avatarimager nicht, weil es dieses Kleidungsstück nicht gibt. Dann müsstest deinen Avatarimager so umprogrammieren, dass es nicht die Kleider von Habbo abruft, sondern die von deinem Hotel.
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Dazu brauchst du ein Server. Dort lädst du deine CMS + Emu usw. hoch.
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Ok danke ja habs auch überlegt erst so anzufangen weil ich kp hab von dem system in retrohotels
Es gibt ganz viele gute Tutorials für Neulinge einfach mal bei Tutorials schauen.
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Was verstehst du unter Client Developer?
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Who cares? Hauptsache es funkt.
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Hat irgendwo in der CMS eine endlose Schleife.
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Vielleicht liegt es daran, das du die Datenbank falsch angepasst hast.
Warum nimmst du nicht die Originale Plus Emulator Datenbank? -
Hast du die SWFs von hier: http://sulake.cc/Habboon/Sledmore/
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Schau meine Antwort an, hab geupdated.
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In den external_variables ist alles Falsch.
Spoiler anzeigen
Codeproductdata.load.url=http://127.0.0.1/gamedata/productdata/28ca6de1e4f08aa44dc986cc89ac61ab794e48ae external.texts.txt=http://127.0.0.1/gamedata/external_flash_texts/28ca6de1e4f08aa44dc986cc89ac61ab794e48ae external.override.variables.txt=http://127.0.0.1/gamedata/override/external_override_variables/28ca6de1e4f08aa44dc986cc89ac61ab794e48ae flash.client.url=//127.0.0.1/gordon/PRODUCTION-201601012205-226667486/ furnidata.load.url=http://127.0.0.1/gamedata/furnidata_xml/28ca6de1e4f08aa44dc986cc89ac61ab794e48ae external.variables.txt=http://127.0.0.1/gamedata/external_variables/28ca6de1e4f08aa44dc986cc89ac61ab794e48ae external.override.texts.txt=http://127.0.0.1/gamedata/override/external_flash_override_texts/28ca6de1e4f08aa44dc986cc89ac61ab794e48ae external.figurepartlist.txt=http://127.0.0.1/gamedata/figuredata/28ca6de1e4f08aa44dc986cc89ac61ab794e48ae
Ersetz es mal durch diese (Ganz unter in external_variables.txt)
Spoiler anzeigen
Codeproductdata.load.url=http://127.0.0.1/swf/gamedata/productdata.txt external.texts.txt=http://127.0.0.1/swf/gamedata/external_flash_texts.txt external.override.variables.txt=http://127.0.0.1/swf/gamedata/override/external_override_variables.txt flash.client.url=http://127.0.0.1/swf/gordon/PRODUCTION-201601012205-226667486/ furnidata.load.url=http://127.0.0.1/swf/gamedata/furnidata.xml external.variables.txt=http://127.0.0.1/swf/gamedata/external_variables.txt external.override.texts.txt=http://127.0.0.1/swf/gamedata/override/external_flash_override_texts.txt external.figurepartlist.txt=http://127.0.0.1/swf/gamedata/figuredata.xml
Und soweit ich weis, ist bei Azure die furnidata in einem XML Format.
In client.php:
Ersetzten durch: -
Hast du die SWFs ausgetauscht? Du brauchst "r63b" SWFs.
Zeigt der Emulator Errors an?
Poste mal die external_variables. -
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AzureCMS
sulake.cc/azureInstallation: http://forum.ragezone.com/f335/setup-azu…l-noob-1103529/
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Wahrscheinlich nicht fertig gecoded.
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