Würde dann HTML5 die Ressourcen Last von SWF aufheben? Was denkt ihr?
Kenne mich leider kaum mit HTML5 aus.
Es besteht derzeit ein sehr grosses Problem, vor allem für mich das ich als Laptop User, wenn ich mal in grossen Räumen wie 50/50 bin mit irgendwie 300 Möbel im Raum, das der Lagg enorm krass ist. Für PC User war es eher weniger ein Problem.
Sulake sollte sich einbisschen gedanken machen ob Sie dieses Spiel wirklich mit soviel Features zumüllen möchten. Es sollte noch einigermassen spielbar sein. Nicht jeder Nutzer im Habbo hat einen High Tech Computer im Zimmer. Die meisten Kinder sind mit Laptop oder diversen anderen Geräten unterwegs.
HTML5 vielleicht eine Lösung die Auslastung am Flash zu reduzieren?
Oder wieso entsteht solch eine krasse Auslastung an Flash sobald man im Habbo spielt?
Was sagt ihr dazu?
Greez
Tunny