Sehr Geehrte Community,
da ich das Spiel bereits in einem anderen Forum gespielt habe und teilweise total lustige Sachen dabei raus kamen, wollte ich euch das Spiel auch mal vorstellen und spielen lassen.
Das Spiel an sich ist recht simpel: Wie der Titel bereits aussagt, geht es darum, eine unendlich lange Geschichte zu schreiben. Dies geschieht anhand der vorgegebenen Wörter des Vorposters. Hierbei sollte eine Wörterzahl von maximal 3-5 Wörtern pro Post verwendet werden, damit andere auch ihre Ideen mit einfließen lassen können.
Das Spiel hat folgende Regeln:
Einhaltung der/des Retrotown (Forum)-Regelwerke/s
Keine beleidigenden, rassistischen, vulgären oder sonstige unangebrachte Satzverstollständigungen
Bitte maximal 3-5 Wörter zum Vervollständigen nutzen
Sinnvolle Satzvervollständigungen zum Vorpost sind Pflicht!
Als Beispiel:
- BismarcK's Post: Es war einmal...
- Spieler A's Post: [...] ein junger Mann ...
- Spieler B's Post: [...] names Otto von Bismarck.
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Beginnen wir mit der alt bekannten Phrase: Es war einmal ....
Beiträge von FxckThxSxstxm
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Leider nicht, aber warum erstellst du dir nicht selbst einen?
Liebe Grüße,
Dominik Kraemer -
Klar schadet es nie, nur fällt mir seit langem auf, dass die Community egal was man Released dermasen gegen den Strich geht & am Ende für nichts mehr dankbar ist. (Geht nicht an alle)
Habe das hier nur erstellt, da bestimmt manche das Spiel spielen & es evt. gebrauchen könnten. -
Guten Tag,
Ich weiß leider nicht, ob welche aus der Community MTA spielen & lust haben ein Reallife Server zu erstellen.
Ich habe noch ettliche Scripts aufm PC rumfliegen & wollte mal so aus interesse fragen, ob ich welche releasen soll..
LG Dominik -
Installier den PHP Manger mal nicht über den WPI.
Sondern? Bei dem Download im Web kriege ich haufenweise Datein, welche ich nicht raffe, wo diese hin sollen
Hier vom Installieren die Logs:
DownloadManager Information: 0 : Content-Encoding header: 'gzip'
DownloadManager Information: 0 : Number of bytes downloaded over the internet: '667'
DownloadManager Information: 0 : Number of bytes after possible decompression: '1408'
DownloadManager Information: 0 : File 'C:\Users\Administrator\AppData\Local\Microsoft\Web Platform Installer\installers\PHPManager\74A45CC210DC63534738EDF67CAA1E342802A0F5\-p=phpmanager' already exists, deleting old copy of the file
DownloadManager Information: 0 : Moving downloaded file 'C:\Users\Administrator\AppData\Local\Temp\2\tmp98D8.tmp' to: C:\Users\Administrator\AppData\Local\Microsoft\Web Platform Installer\installers\PHPManager\74A45CC210DC63534738EDF67CAA1E342802A0F5\-p=phpmanager
DownloadManager Error: 0 : Signature verification failed on downloaded file. URL: http://phpmanager.codeplex.com/Project/Downlo…wnloadId=253209. File location: C:\Users\Administrator\AppData\Local\Microsoft\Web Platform Installer\installers\PHPManager\74A45CC210DC63534738EDF67CAA1E342802A0F5\-p=phpmanager. File size: 1 kb
DownloadManager Information: 0 : Product PHP Manager für IIS done install completed
DownloadManager Information: 0 : Increasing current install to 2
DownloadManager Information: 0 : Product: PHPManager, Install Status: InstallCompleted-Failure, Install Time: 00:00:00
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Problem besteht trotzdem noch...
Habe das jetzt bei 3 Windows Servern versucht, bei allen 3 das gleiche Problem.. -
PHP Manger benötigt .NET Framework 3.5 hast du das installiert?
Ja, dass habe ich installiert
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Klappt auch bei Server:
Habe es versucht, jedoch ohne Erfolg... Mache evt iwas falsch..
Würdest du evt aufm TS kommen & helfen? Wäre echt nett.. -
Nachdem ich eure Tipps befolgen wollte, besteht das Problem, dass der PHP Manager nicht installieren möchte..
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Guten Tag,
ich habe mich nun mal aus Langeweile an das AI CMS begeben, verstehe jedoch 0 wie das mit dem Websocket geregelt ist & wie ich das Problem löse..
Sobald ich den Client lade, gibt es ein Fehler mit dem Websocket...
Hatte jmd selbst schon das Problem & weiß wie dies gefixxt wird?
Liebe Grüße,
FxckThxSxstxm -
Gut, davon wusste ich noch nichts
Danke für den Tipp -
Falls es dir weiterhilft: Für die Homepage würde ich auf einen einfachen und simplen Linux Server (am besten Debian oder Ubuntu) zurückgreifen. Einstellungen sind schnell getan und ein FTP Zugriff ist ebenfalls sehr schnell installiert. Das ganze rumgehampel mit IIS auf Windoof Servern ist nur zum Zähne knirschen und unnötig teurer
Klar, da muss ich dir Recht geben, nur hast du so oder so Windows Server kosten...
Der Emu läuft leider nur unter Windows -
Melde dich einfach mal & wir gucken uns das zusammen an.
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Melde dich mal bei mir aufm TS..
Kann dir eins einrichten
ts.la-rl.tk -
Solange ihr den Spielspaß halten könnt & das Projekt nicht nach 1 Monat den Bach unter geht, sollte alledem nichts dagegen sprechen.
Leider bin ich in der Szene inaktiv & weiß nicht wie es mit den "DDoS Kiddies" aussieht, ob es wie damals noch genau so extrem ist.
Meinerseits, viel Glück -
Ich habe ein Server , jedoch lasse ich den Server gerne mal ablaufen & dann besorge ich mir ein neuen.
Ich wollte damit eigendlich nur fragen, ob ich jedes mal die SWF neu cracken muss oder ob man das dann auch umgehen kann. -
Die haben nie was gegen Retros gemacht?
Ja, aber dass Problem ist, dass viele denken, dass Sulake viel gegen gemacht hätte, obwohl sie nie wirklich dran interesse geschöpft haben.
Wäre wirklich was passiert, wären große Retros wie Live-Hotel, HuBBa & HabboST nicht mehr da. -
http://steamcommunity.com/id/secret_1337
GTA SA (MTA), ARMA 3 (Altis Life), CSGO
(MTA) Reallife Server????
Dominik.Kraemer ( Steamname)
ETS2
GtaV
GTA EFLC
Outlast
Payday2
Rocket League
Rising World
TOXIKK
The Crew
& n Paar NoName Spiele -
Guten Tag/Abend liebe Retrotowner,
ich habe mir nun mal das Blue CMS angeguckt, wo man dort die SWF cracken muss.
Meine Frage:
Kann man als IP nicht die Localhost IP angeben, sodass man es immer benutzen kann, ohne es jedes mal zu ändern, sobald man eine neue IP bekommt?
MFG
Dominik Kraemer -
Ich sage es mal so, ich kenne den Inhaber jetzt nun schon länger,...
Meiner Ansicht nach, ist das Hotel in guten Händen gegangen, auch wenn es jetzt diesen Vorfall mit Fony gab.