Unter Fortschritt verstehe ich leider etwas anderes. Mit dem E-Mail Login erreicht man in vielen Hinsichten nichts weiter als Rückschritte. Ob es in der freundlichen und unkomplizierten Benutzerhandhabung sei, oder in der Absicht, einen Habbo um
jeden Preis im Hotel zu behalten. Gut tut das für beides nicht. Ihr geht unmissverständlich das Risiko ein, dass ein Habbo sich nicht mehr anmelden kann, weil er übersehen hat, dass er eine echte E-Mail angeben muss. „Selbst Pech gehabt“ ist das letzte, was von einem professionellem Management darauf als Antwort folgen sollte. Und dennoch kommt das. Wer versichert überhaupt, dass der User eine E-Mail Adresse hat, die er preisgeben möchte und sich deshalb über Umwege erst einmal nicht eine erstellen muss? E-Mail und Retro sind schon ohnehin eine Neuheit. Schonmal im Habbo.st gewesen und gefragt, welcher User noch weiß, welche E-Mail er bei der Registrierung angegeben hat? Ich rechne mit einer Erfolgsquote von unter 10%.
Es ist das selbe wie mit dem Geburtsdatum. Nur vielleicht ein Tick besser. Kaum einer weiß, mit welchem Datum er sich angemeldet hat. Die wenigsten nehmen sich Zeit für sowas und nehmen die Formalitäten ernst, schon gar nicht KINDER. Da frag ich mich, warum man nicht gleich statt E-Mail das Geburtsdatum zum täglichen Login anfordert? Dieses Prinzip ist genau so sinnlos. Ihr versucht routinierte, längst normalisierte Standards und sitzende Denkwege bei den Verbrauchern umzukrempeln. Eure User sind letztlich die User der Retroszene, auch sie sind oder waren in anderen Retros aktiv und müssen sich speziell für euer Retro umgewöhnen. Und ich wette, dass einige dabei scheitern werden, weil sie etwas überlesen. So ein herausstechen, gerade dieses, mag nicht immer positive Wirkung verheißen. Ihr geht Sachen und Risiken ein, um an bestimmte Funktionen festzuhalten und bestimmte Konzepte umzusetzen - ohne dabei einen Hauch von Gefühl davon zu haben, was eigentlich im Falle einer Gegenüberstellung mehr gewichten würde. Nicht was Trend ist, ist gut. Nicht was gut rüber kommt, ist sinnvoll. Und nicht was jeder Profi tut, müsst ihr machen. Ohnehin halte ich die Einstellung, "wir beurteilen das Verhalten unser Community anhand einer Statistik und faktischen Datensammlung" für äußerst... denkt's euch. Bisschen mehr Feeling für das Spiel an sich und weniger Feeling für unnötige Professionalität, koste es was es wolle, würde nicht schaden.
Es mag stimmen, dass der Login per E-Mail bereits seit Jahren eine bewährte Methode für die Account Verifizierung ist und in vielen Branchen als Sicherheitsstandard gilt. Das habe ich auch nie bestritten. Ich halte sowas allerdings für ein Online Spiel namens Habbo, insbesondere für ein Retro, sinnlos und kontraeffektiv, einen Login per E-Mail anzufordern, wenn wir glänzende Nicknamen/Usernamen nutzen können. Wer Gebrauch von einer E-Mail Verifizierung macht, tut das nur, weil er zwingend darauf angewiesen ist. Darunter fallen Unternehmen, die ihre erwachsenen Kunden betreuen müssen und Unternehmen, die an die E-Mail Adresse sensible Daten, Bestätigungen, Rechnungen oder Mitteilungen schicken. Okay, Sulake auch. Aber Sulake versteht sowieso keiner. Die E-Mail Adresse bekommt dann an Bedeutung, wenn man den gegenüber ohnehin kennt - nicht umsonst werden in solch Formularen dann auch Vor- und Nachnahmen angefordert. Von solch Ebenen kann man im Habbo gar nicht sprechen. Oder habt ihr wichtige Meldungen per E-Mail zu machen? Denn seien wir ehrlich, wann und wie wird der User seine E-Mail im Habbo nutzen? Oder eher, will er sie überhaupt nutzen oder zwingt ihr ihn dazu? Wenn ihr Newsletter verschicken wollt, wird sie niemand lesen - und selbst dann könntet ihr eine separate Einstellung für den Newsletter Empfang im Userpanel einbauen.
Ich habe bereits erwähnt, was einem Noob bei dieser eher fortgeschrittenen Handhabung (nicht zu Verwechseln mit Fortschritt) der Authentifizierung misslingen könnte. Ich hoffe, ihr betrachtet das auch mal aus der Sicht eines zwölfjährigen Jungen, der seine Zeit in BkG verbringt. Solche User werdet ihr unter diesen Bedingungen nicht mal zu sehen bekommen. Und meine eigene Sicht dazu: Ich persönlich würde niemals meine echte E-Mail preisgeben. Ganz einfach, weil euch meine E-Mail nichts zu interessieren hat und auch nicht irgendwo unernstes gespeichert werden soll. Wer garantiert mir, dass eure Datenbank nicht morgen von irgendeinem Ex-Kollegen veröffentlicht wird? Und ich seh's nicht ein, für ein Retro eine E-Mail preiszugeben.
Zum Thema Sicherheitsstandard und das Accountfeature:
Es ist zwar nicht in jeder Branche ein Standard und sollte es auch nicht überall werden, aber es stimmt, dass es effektiv zur Sicherheit beitragen kann. Leider halte ich den Wert „Sicherheit“ dem Wert „Zufriedenheit“ untergeordnet. Man muss nicht so viel auf's Spiel setzen.
Wie wär's, wenn euer User die Tage nach seiner Registrierung einen Popup auf der Startseite angezeigt bekommt, bei dem er angefordert wird, eine E-Mail Adresse zwecks Sicherheit anzugeben? Das heißt also, dass er sich ohne E-Mail registrieren und anmelden kann. Nach z.B. 2 Tagen wird er allerdings aufgefordert eine E-Mail anzugeben, wenn er weiterhin Habbo.so spielen will und/oder wenn er mehrere Unteraccounts anlegen möchte? Das hat den Vorteil, dass Registrierung und Login wesentlich unkomplizierter und schneller, einfacher und erfolgreicher (:P) verlaufen, als auch, dass der User dann wenigstens beim vollen Bewusstsein ist, wenn er aufgefordert wird, etwas anzugeben.
Ich kritisiere eure Maßnahmen übrigens nicht, weil ich ein hobbyloser Spielverderber bin, sondern schlichtweg deshalb, da ich denke, dass das Hotel ansonsten nicht weit von der Perfektion weg ist und ich ungern zusehe, wie ein solches Extra ein so tolles Hotel vermiest. Gut glück.