Hi Nedurk,
hatte das selbe Problem, habe aber auf ragezone eine Anleitung gefunden, zumindest bei mir hat es funktioniert.
Zu erst musst du - am besten per Navicat - folgendes über den Query ausführen
hast du das getan, gibst du ebenfalls über den Query folgendes ein:
SQL
UPDATE `furniture` SET `behaviour_data` = `furniture`.`clothing_id` WHERE `furniture`.`clothing_id` > 0 AND `furniture`.`behaviour_data` = 0;
UPDATE `furniture` SET `behaviour_data` = `furniture`.`wired_id` WHERE `furniture`.`wired_id` > 0 AND (`furniture`.`interaction_type` = 'wired_effect' OR `furniture`.`interaction_type` = 'wired_trigger' OR `furniture`.`interaction_type` = 'wired_condition');
Bei mir war ein Emulator neustart nicht notwendig, das einzige das ich gemacht habe war hinterher noch über den entsprechenden command die items zu updaten.
Entsprechende Wireds die bereits im Raum waren aufnehmen und wieder rein stellen, schon sollten sie gehen.