Gehbewegung nun mit Phoenix abgestimmt, Raum neu positioniert und Sprechblasen von der Position des Habbos abhängig gemacht.
Grüße,
Gehbewegung nun mit Phoenix abgestimmt, Raum neu positioniert und Sprechblasen von der Position des Habbos abhängig gemacht.
Grüße,
Klingt gut. Steht schon fest, ob es eine Art "Lizenz" geben wird?
Wird es geben. Während der Entwicklungsphase wird diese kostenlos sein.
Eventuell wird es später einen Monatsbeitrag geben, da auch wir durch das hosten des Gameservers Ausgaben haben.
Aber hierbei wird es sich nur um einen kleinen Betrag handeln.
Grüße,
In der Zeit der Entwicklung werden sämtliche Daten bei uns gehostet um auch bei Fehlern oder Änderungswünschen Einfluss darauf zu nehmen.
Nachdem alles einwandfrei funktioniert wird es eine Art "Kit" für Hotels geben das über eine API Verbindung zu unserem Gameserver aufnimmt welches die Anfragen dann an den jeweiligen Emulator weiterleitet.
Dafür müssen keinerlei Dinge am Emulator verändert werden.
Grüße,
würd mich mal interessieren ob das Rendering mit javascript ( und falls ihr canvas benutzt ) & html5 nicht aufm handy laggt.
Bei unseren Tests kam es bislang nicht einmal zu kleinsten Laggs. Das wird aber die Zukunft zeigen!
clientseitig solltet ihr mal paar optimierungen an der darstellung antreffen zB.: beim gehen;
Haben wir auch vor. Die Sprite und das Handling muss noch überarbeitet werden!
viel Spaß und Erfolg, recht Interessant.
Vielen Dank!
Grüße,
Wir nutzen Javascript
Der Walkingcycle wurde ein weiteres Mal optimiert (Sprite) und schon einseitig mit Phoenix abgestimmt. Morgen abschließen und dann mit der Entwicklung der Darstellung von mehreren Usern im Raum starten!
Grüße,
Finde ich zwar unnötig, da jedes 30 Euro Handy mittlerweile Desktopmodus hat
Wie meinst du das? Also mein Handy was das 20-fache gekostet hat, hat keinen Desktopmodus.
Update:
Tür wird nun automatisch angezeigt. Walkingcycle wurde weiter optimiert, wird morgen mit Phoenix abgestimmt.
Außerdem wurde der Gameserver komplett umgeschrieben, nähere Informationen dazu morgen von Recon
Grüße,
Ihr könntet es ja auch mit JS machen.
Das ganze wird ebenfalls mit JS umgesetzt.
Chatblasen fertiggestellt, ebenfalls verknüpft mit Phoenix
Grüße,
Die App jedoch, verwendet wiederum
wieder Bildmaterialien wie die Icons, welche den Rechten von Sulake unterliegen
Das kannst du nicht vergleichen. Der ausschlaggebende Punkt bei der Sache war ja, dass wir uns diese Vorsichtsmaßnahmen nach einigen Rückschlägen nicht mehr leisten konnten (Vor allem in Hinblick auf Angriffe durch DDoS). Da die teilnehmenden Hotels das Frontend hosten - zumindest nach der Entwicklungsphase - und somit auch sämtliche Bildmaterialien, existiert das von dir angesprochene Problem nicht.
Denn beides, ist und bleibt eine Kopie.
Richtig! Das ganze soll ja auch schließlich eine Alternative darstellen.
Vielen Dank für deinen Beitrag.
Grüße,
Update:
Heightmap vollständig fertiggestellt. Nur noch Tür muss geparsed und dargestellt werden. Wir beginnen morgen mit dem walkingcycle.
Das ganze funktioniert bereits zusammen mit dem Phoenix Emulator, roommodel und User im Raum werden geparsed!
Lasst euch nicht von dem Debug-Fenster an der rechten Seite irritieren, hat seine Daseinsberechtigung
Grüße,
Kleines Update:
Wir haben im Moment den Fokus auf die Anzeige im Browser gelegt und sind gerade dabei die Heightmap zu programmieren.
Anbei ein kleiner Screenshot. Nachdem wir die Wände ebenfalls dargestellt haben werden wir an dem Avatar Imaging arbeiten.
Grüße,
Wird es sein, das man einen Raumnavigator hat und einfach auf einen Raum klicken und los chatten? Wird der Avatar angezeigt?
Richtig. Wir suchen noch eine Möglichkeit Möbelstücke (SWFs) darzustellen um das ganze noch realistischer zu machen.
Da es dafür noch keine wirkliche Möglichkeit gibt dauert das ganze noch etwas.
Grüße,
Ich würde es bevorzugen, wenn die Chats in Sprechblasen erscheinen würden und so wie im Client nach oben scrollen würden.
Vielen Dank für dein Feedback!
In der Tat haben wir das ganze so geplant! Wir haben uns entschieden auch an einer webbasierten Alternative für den Browser zu arbeiten.
Grüße,
Den Traffic, 100% weiß kaum einer hier wie man sich mit Netzwerken auseinander setzt u.a. Sockets & Protokollen.
Keine Angst, wir wissen schon was wir tun. Wir haben bereits die Performance auch mit einigen ehemaligen Mitgliedern des Babbo.la's getestet und es gibt bislang keinen Grund zur Sorge. Der Traffic ist wirklich minimal und mit einem Besuch des Hotels via Flash komplett nicht zu vergleichen. (viel höher!)
Spam / Refresh - Zu 80% wird das Handy/Tablett anfangen zu laggen und kochen (Durch Werbe-Attacken / Spam)
Nö. Bevor du solche Behauptungen aufstellst warte doch einfach ab? So ein Quatsch..
Das einzige Problem eben ist, die Auflösung und die Performance (ActionScript). Zwei Probleme, 3-4 Tage arbeit sie zu beheben.
Dann bin ich mal gespannt wie du das beheben möchtest. Das ganze basiert auf ActionScript, was willst du da großartig "beheben"?
Ebenfalls kann man da nicht nach 80 Tagen bereits wieder aufgeben
Ich verstehe den Satz nicht.
Achja, es gibt heute noch neue Screenshots :3
Grüße,
Sagen wir jetzt mal ein sehr Beleibtes Hotel nutzt es, wieviele User kann der GMServer maximal aushalten ?
Wir versuchen das ganze so perfomant wie möglich zu programmieren. Ich bin recht zuversichtlich, dass es auch bei mehreren hundert Benutzern zu keinerlei Beeinträchtigungen kommen wird Aber das wird der Langzeittest zeigen
Und wie sieht es mit der Erkennung der Nutzer aus.
Wie meinst du das?
Grüße,
Wenn du schon einmal einen Browser genutzt hast der Flash unterstützt hast wäre dir bestimmt aufgefallen, dass die Bedienung mehr als umständlich ist.
Wir möchten eine Alternative schaffen um auch unterwegs mit Freunden im Hotel zu kommunizieren.
Die Alternative von uns hat sich mehr als bewährt.
Der Traffic-Verbrauch liegt nach dem eigentlichen Pageload auch nach intensiver Nutzung im Bereich von wenigen MB und ist somit für Handynutzer geeignet. Ich habe das ganze vor ein paar Tagen im Habbo.st getestet und es hat funktioniert. Wir haben im Moment noch einige Probleme mit der Verifizierung von Pakets aber wir sind uns sicher, dass wir noch dieses Wochenende das ganze in weiteren Hotels (erst einmal inoffiziell :P) testen können :3
Grüße,
Da hab ich eine Idee, die ich vor langer Zeit schon einmal für einen Index hatte:
Man kann ja den Emulator via Sockets die Packets senden lassen, sodass man den Raum 1:1 in HTML5 nachbauen lassen kann. Wäre auch gar nicht mal so schwer :p
Das hatten wir bereits getestet und waren mit der Performance und Stabilität nicht wirklich einverstanden. Aus diesem Grund haben wir einen eigenen Gameserver programmiert
Richtig geile Idee, hoffentlich wird es auch umgesetzt.
Am Wochenende wird wieder mehr daran gearbeitet. Ihr bekommt dann natürlich Updates!
Grüße,
Natürlich wird das ganze durchgezogen!
Wir nehmen uns so viel Zeit wie nötig. Achja, falls Retros mit mehr als 50 Usern ernsthaftes Interesse an einem Test des Projekts haben -> PN!
Snippets werden wir erstmal nicht veröffentlichen.
Grüße,
Recon und ich hatten neulich eine flüchtige, aber interessante Idee..
Wie wäre es mit einer Web-Applikation, die es ermöglichen könnte, über das Handy
mit seinen Freunden im Hotel in Kontakt zu bleiben - sozusagen, dass eine Kommunikation
zwischen Server / Emulator und Handy stattfindet und das ohne großem Traffic-Verbrauch.
Räume wechseln, lesen was die Anderen schreiben, private Nachrichten erhalten &
senden und so weiter.. wäre ganz toll, oder?
Genau daran arbeiten wir!
Zusammen entwickeln wir seit ein paar Tagen eine Web-Applikation mit
eigenem "Game-Server", basierend auf C#, welcher in der Lage ist Handlungen, die auf der Seite getätigt werden,
an den Emulator zu senden und somit eine indirekte Interaktion zu ermöglichen.
Doch wie genau funktioniert das?
Recht simpel würde ich jetzt mal sagen. Auf der Website, die übrigens von mir das Design und Konzept
erhält - während Recon sich hauptsächlich um die Programmierung des Game-Servers kümmert, wird man in der Lage sein sich in ein Retro einzuloggen (genaueres dazu später).
Dort findet man sich in einer Art Navigator, wo man einen Raum auswählen und selbstverständlich auch betreten kann.
Fortführend befindet man sich dann in einem "virtuellen Raum", wo man sieht was Andere schreiben, selbst schreiben kann man natürlich auch.
Wie bereits erwähnt kann man auch private Nachrichten senden sowie erhalten.
Das ganze funktioniert ohne Modifikationen am eigentlichen Emulator und ist somit flächendeckend einsetzbar!
Wir suchen in ein paar Wochen einige Retros die das ganze testen können.
Die grundsätzlichen Funktionen wie Betreten in Räumen sowie die Kommunikation in Räumen funktionieren bereits ohne Probleme.
Screenshots?
Bitte beachtet, dass es sich hierbei um einen Entwurf des Frontends handelt. Das Design wird noch verändert!
Mit freundlichen Grüßen,
Wir wussten alle, dass CR und Babbo Usergeil waren. Deshalb habe ich das Projekt nie wirklich mitverfolgt.
So ein Quatsch, dann hätten wir bereits vor mehreren Wochen geschlossen. Seit einer Woche haben wir wieder solide Userzahlen, teilweise sogar > 50 mit denen ich mehr als zufrieden war.
Bei so einer Ansicht bin ich dankbar, dass du das Projekt nicht mitverfolgt hast
Ihr habt eurem Motto getreu wirklich eine traumhafte "Welt" erschaffen, die leider in den letzten paar Tagen immer mehr verblasste.
Das hat mit der mangelnden Motivation zu tun. Uns ist in den letzten Tagen bewusst geworden, dass wir durch die ganzen verschiedenen Projekte und Aufgaben das Hotel etwas vernachlässigt haben. Wir möchten das Hotel lieber eigenständig schließen anstatt dem Hotel nicht genügend Aufmerksamkeit zu widmen.
Ey es tut mir leid, ich war gestern voll besoffen und habe im Client oder per Mail , ich weiss es nicht mehr waar total zugedröhnt xD, ihnen geschrieben das sulake gewerbsmässiger betrug anzeigen wird das ihr hotel nicht sicher ist etc. sie den hoster wechseln sollen.
Keine Angst, ich höre das zum ersten Mal. Wenn das wirklich vorgefallen ist hat das unsere Entscheidung nicht beeinflusst
Grüße,