In der letzten Sitzung von Magnus hast du nur rumgejammert und alles abgelehnt. Fragwürdig wieso du eine Sitzung haben willst
Beiträge von Holyfuture
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@Holyfuture
Ich wollte dich damit nicht angreifen, ich habe es auch nicht böse gemeint, das mit Mühe war eher auf das Design bezogen, da es so aussieht, als hätte man sich da keine Mühe gegeben.Erst einmal, bitte denk nicht dass ich mich angegriffen fühle, wenn ich dir nicht zustimmen. Es gibt desöfteren immer Meinungsverschiedenheiten und ich fühle mich in keinsterweise irgendwie von euch angegriffen.
Zitat von Mert_ColemanDas hätte dann Holyfuture auch erwähnen können, dass das Design nur als "Platzhalter" dient. Wie sonst soll ich das wissen. Meiner Meinung nach aber unnötig, ihr macht quasi zweimal das Gleiche. Ich meine es kommt ein neues Design dazu und Holyfuture muss es nochmal neu programmieren.
Hey, dass wäre an sich für mich kein Problem. Letztendlich ist auf dem Patcher weder ein Logo noch irgendeine Nachricht in der Labelbox. Der Patcher dient, wie ich auf Seite 1 gesagt habe, nur zur besseren Kommunikation zwischen mir und meinen Freunden die daran mitarbeiten. Wir werden uns selbstverständlich nochmal hinsetzen und ein neues Design entwerfen. Wir haben euer Feedback diesbezüglichs aufgenommen und aufgeschrieben, werden es in den kommenden Tagen ausführlicher besprechen und bearbeiten. Wenn euch noch was auffällt wäre ich euch sehr dankbar, wenn ihr mir eine private Nachricht oder via Skype ( privateholy ) bescheid geben könntet. Besten dank!
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Denke geht eher um die derzeitige Funktion, dass der Patcher fertiggestellt wurde. Die Images für den Patcher kann man jederzeit umdesignen. Sieht bisher auch toll aus, falls du auch Ideen für Questst brauchst etc kannste ja mal schreiben.
Ist auch in meinem Sinne. Der Patcher ist geradewegs nur eine einfache Möglichkeit, um Updates rauszuhauen für Leute die mit mir daran arbeiten, Interesse haben oder sich das ganze mal anschauen wollen. Werde dich auf jeden Fall kontaktieren, müsstest dann aber auch mal zurückschreiben

@Holyfuture
Wenn ich mir den Screen so anschaue, dann fällt mir sofort auf, dass du dir kaum Mühe dabei gegeben hast, du hast nicht auf Details geachtet, außerdem ist es richtig unsauber.
Hoffe du wirst da noch was ändern, so wirkt es nämlich null ansprechend.Ich kann nachvollziehen, dass der Patcher für den ein oder anderen nicht ansprechend ist. Ihr habt mir ja auch bereits zurückgemeldet, dass sich der Patcher mehr an ein Metin2 Stil orientieren soll, was ich auch natürlich umsetzen werde. Das ich mir keine Mühe gegeben haben lese ich ungern, da es nicht stimmt. Außerdem gehen die Designcredits an Xseam. Dafür dass er länger nichts mehr gemacht hat, finde ich es eigentlich ziemlich gut.
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Das Design hätte man definitiv besser umsetzen können bzw. man hätte mehr "Metin2" einbauen können.
Steht bisher nur das Design oder wurde da auch schon was programmiert?Selbstverständlich ist der Patcher schon fertig.
Das Design von dem Patcher ist ja mal Aids. Sorry ist aber so.
Finde dein Projekt echt cool, wirst sicher 'ne menge in dieser Zeit lernen.
Danke

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Patcher:
Danke an @Xseam_ für das Design.
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Au weia, dass kann ja was werden
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Hi,
eine Funktion zum schwanger werden wäre ganz nett.
Denn ich möchte natürlich ein Kind von dir.Sieht auf dem ersten Blick ganz nett aus, bin gespannt wie lange du daran weiterarbeitest
Zum lernen hilft das aber ganz bestimmt.#Metin
#KeekthegoodworkupSuper Vorschlag, werde ich direkt umsetzen!
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Hab mich mal 1-2 Stunden hingesetzt und nen Regenbogenstein programmiert.
Spoiler anzeigen
Snippets:
PHP
Alles anzeigenquest regenbogenstein begin state start begin when 50512.use begin say_title("Regenbogenstein") say("") say("Möchtest du alle Skills auf") say("Perfekter-Meister setzen?") if pc.job == 0 then say("Wähle deine Klasse aus") local s=select("Körper","Mental") if s==1 then --Körper pc.set_skill_group(1) pc.set_skill_level(1, 59) pc.set_skill_level(2, 59) pc.set_skill_level(3, 59) pc.set_skill_level(4, 59) pc.set_skill_level(5, 59) pc.set_skill_level(6, 59) pc.remove_item(50512, 1) say("Glückwunsch, alle deine Skills sind auf P!") end if s==2 then --Mental pc.set_skill_group(2) pc.set_skill_level(16, 59) pc.set_skill_level(17, 59) pc.set_skill_level(18, 59) pc.set_skill_level(19, 59) pc.set_skill_level(20, 59) pc.set_skill_level(21, 59) pc.remove_item(50512, 1) say("Glückwunsch, alle deine Skills sind auf P!") end elseif pc.job == 1 then say("Wähle deine Klasse aus") local s=select("Dolche","Bogen") if s==1 then --Dolche pc.set_skill_group(3) pc.set_skill_level(31, 59) pc.set_skill_level(32, 59) pc.set_skill_level(33, 59) pc.set_skill_level(34, 59) pc.set_skill_level(35, 59) pc.set_skill_level(36, 59) pc.remove_item(50512, 1) say("Glückwunsch, alle deine Skills sind auf P!") end if s==2 then --Bogen pc.set_skill_group(4) pc.set_skill_level(49, 59) pc.set_skill_level(50, 59) pc.set_skill_level(51, 59) pc.set_skill_level(48, 59) pc.set_skill_level(47, 59) pc.set_skill_level(46, 59) pc.remove_item(50512, 1) say("Glückwunsch, alle deine Skills sind auf P!") end elseif pc.job == 2 then say("Wähle deine Klasse aus") local s=select("Magie","Waffen") if s==1 then --Magie pc.set_skill_group(5) pc.set_skill_level(76, 59) pc.set_skill_level(77, 59) pc.set_skill_level(78, 59) pc.set_skill_level(79, 59) pc.set_skill_level(80, 59) pc.set_skill_level(81, 59) pc.remove_item(50512, 1) say("Glückwunsch, alle deine Skills sind auf P!") end if s==2 then --Waffe pc.set_skill_group(6) pc.set_skill_level(61, 59) pc.set_skill_level(62, 59) pc.set_skill_level(63, 59) pc.set_skill_level(64, 59) pc.set_skill_level(65, 59) pc.set_skill_level(66, 59) pc.remove_item(50512, 1) say("Glückwunsch, alle deine Skills sind auf P!") end elseif pc.job == 3 then local s=select("Heilung","Drache") say("Wähle deine Klasse") if s==1 then pc.set_skill_group(7) pc.set_skill_level(106, 59) pc.set_skill_level(107, 59) pc.set_skill_level(108, 59) pc.set_skill_level(109, 59) pc.set_skill_level(110, 59) pc.set_skill_level(111, 59) pc.remove_item(50512, 1) say("Glückwunsch, alle deine Skills sind auf P!") end if s==2 then pc.set_skill_group(8) pc.set_skill_level(91, 59) pc.set_skill_level(92, 59) pc.set_skill_level(93, 59) pc.set_skill_level(94, 59) pc.set_skill_level(95, 59) pc.set_skill_level(96, 59) pc.remove_item(50512, 1) say("Glückwunsch, alle deine Skills sind auf P!") end end end end end -
@Holyfuture
Ja, man programmiert die mit Python. Hab damals schon einige Designs entworfen, dauert zwar bisschen, aber macht fun. Ach ja es gibt glaube ich auf epvp einige GUI Creator, damit könntest du einiges an Arbeit sparen.Von den GUI Generatoren habe ich bereits gelesen. Ich mag mir allerdings programmiertechnisch nichts vorkauen, weswegen das Tool die letzte Option wäre.
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Wäre cool wenn dann mit der Zeit eigene GUI's reinkommen.
So weit ich weiß programmiert man die mit Python, oder? Wäre an sich kein Problem. Python ist schnell erlernt und die Umsetzung ist auch kein Ding der Unmöglichkeit. Falls du dich mal an ein Design setzen willst, kannst du dich ja mal via PN bei mir melden.
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Grüßt euch,
ich möchte gerne einen kleinen Sammelthread über meine Fortschritte im Metin2 Development erstellen. Das ganze kann man hier auch als "improve yourself" Thread ansehen. Ich arbeite seit einigen Tagen hochmotiviert an Metin2 und möchte mit euch meine Fortschritte teilen. Vielleicht findet sich ja jemand, der genauso wenig Ahnung in diesem Bereich hat und mit mir zusammen üben möchte. Ich bin offen für jedes Feedback, ihr könnt mir sogar Ideen und Umsetzungsvorschläge schreiben. Jede Aufgabe sorgt dafür, dass ich mich besser!
Zuvor: Ja, so was hat man schon auf etlichen anderen Servern gesehen und ja, weder der Code ist aufwendig noch muss man daran mehrere Tage arbeiten. Es geht hier einzig und allein darum, dass ich meine gesammelten Fortschritte zeigen kann. Achja, Artikulation und Rechtschreibung ist in den Questtexten grauenvoll, ich hab euch gewarnt!
Screenshots:
Spoiler anzeigen
So sieht der aktuelle Startbildschirm für neue Spieler aus.
Die PvP-Quest. Man muss 10 Spieler in einem Duell besiegen. Ist die Quest abgeschlossen erhält der Spieler ein Item,
Die Folgequest von der PvP-Quest. Der Spieler erhält sein Item im Inventar. Funktioniert auch, ein Screenshot wäre unnötig.Regenbogenstein
Patcher
thx @Xseam_
Snippets:
MyQuest/killplayer.quest
PHP
Alles anzeigenquest killplayer begin state start begin when login begin send_letter("PvP-Quest") end when letter begin send_letter("PvP-Quest") end when button or info begin say_title("Kämpfen ist das schönste, nicht wahr?") say("") say_reward("Du öffnest einen zerfetzten Brief") say("") say("In unserer Welt musst du dich beweisen,") say("ein harter Kampf ist genau das richtige.") say("Am besten besiegst du 10 Gegner!") say("") say("Wem du besiegst, ist doch völlig egal, oder nicht?") say("") say_reward("Du hast bereits "..pc.getqf("kills").. " Gegner besiegt!") say("") say("") wait() end when kill with npc.is_pc() begin pc.setqf("kills", pc.getqf("kills") + 1) if pc.getqf("kills") == 10 then pc.give_item2(59,1) set_state(killplayerreward) end end end state killplayerreward begin when letter begin send_letter("Deine Belohnung") end when button or info begin say_title("PvP-Quest: Abgeschlossen") say("") say("Gratuliere, du hast deine Aufgabe erfolgreich") say("gemeistert. Ich kontaktiere dich wieder") say("sobald ich neue Aufgaben habe, ja?") say("") say_reward("Du erhältst ein Breitschwert +9") wait() set_state(__complete__) end end state __complete__ begin end endMyQuest/welcome.quest
PHP
Alles anzeigenquest welcomeplayer begin state start begin when login begin send_letter("Willkommen!") end when button or info begin say_title("Willkommen auf TrumbMT2") say("") say("Das Serverteam bedankt sich recht herzlichst dafür,") say("dass du unseren Server eine Chance gibst. Wenn du") say("Fragen hast kannst du jederzeit unsere Community") say("im Forum befragen. Unser Team ist ebenfalls") say("jederzeit erreichbar und gibt dir gerne Tipps") say("rund um den Server. Wir sehen uns!") say("") say("") wait() set_state("__complete__") end end state __complete__ begin end end
MyQuest/Regenbogenstein.questPHP
Alles anzeigenquest regenbogenstein begin state start begin when 50512.use begin say_title("Regenbogenstein") say("") say("Möchtest du alle Skills auf") say("Perfekter-Meister setzen?") if pc.job == 0 then say("Wähle deine Klasse aus") local s=select("Körper","Mental") if s==1 then --Körper pc.set_skill_group(1) pc.set_skill_level(1, 59) pc.set_skill_level(2, 59) pc.set_skill_level(3, 59) pc.set_skill_level(4, 59) pc.set_skill_level(5, 59) pc.set_skill_level(6, 59) pc.remove_item(50512, 1) say("Glückwunsch, alle deine Skills sind auf P!") end if s==2 then --Mental pc.set_skill_group(2) pc.set_skill_level(16, 59) pc.set_skill_level(17, 59) pc.set_skill_level(18, 59) pc.set_skill_level(19, 59) pc.set_skill_level(20, 59) pc.set_skill_level(21, 59) pc.remove_item(50512, 1) say("Glückwunsch, alle deine Skills sind auf P!") end elseif pc.job == 1 then say("Wähle deine Klasse aus") local s=select("Dolche","Bogen") if s==1 then --Dolche pc.set_skill_group(3) pc.set_skill_level(31, 59) pc.set_skill_level(32, 59) pc.set_skill_level(33, 59) pc.set_skill_level(34, 59) pc.set_skill_level(35, 59) pc.set_skill_level(36, 59) pc.remove_item(50512, 1) say("Glückwunsch, alle deine Skills sind auf P!") end if s==2 then --Bogen pc.set_skill_group(4) pc.set_skill_level(49, 59) pc.set_skill_level(50, 59) pc.set_skill_level(51, 59) pc.set_skill_level(48, 59) pc.set_skill_level(47, 59) pc.set_skill_level(46, 59) pc.remove_item(50512, 1) say("Glückwunsch, alle deine Skills sind auf P!") end elseif pc.job == 2 then say("Wähle deine Klasse aus") local s=select("Magie","Waffen") if s==1 then --Magie pc.set_skill_group(5) pc.set_skill_level(76, 59) pc.set_skill_level(77, 59) pc.set_skill_level(78, 59) pc.set_skill_level(79, 59) pc.set_skill_level(80, 59) pc.set_skill_level(81, 59) pc.remove_item(50512, 1) say("Glückwunsch, alle deine Skills sind auf P!") end if s==2 then --Waffe pc.set_skill_group(6) pc.set_skill_level(61, 59) pc.set_skill_level(62, 59) pc.set_skill_level(63, 59) pc.set_skill_level(64, 59) pc.set_skill_level(65, 59) pc.set_skill_level(66, 59) pc.remove_item(50512, 1) say("Glückwunsch, alle deine Skills sind auf P!") end elseif pc.job == 3 then local s=select("Heilung","Drache") say("Wähle deine Klasse") if s==1 then pc.set_skill_group(7) pc.set_skill_level(106, 59) pc.set_skill_level(107, 59) pc.set_skill_level(108, 59) pc.set_skill_level(109, 59) pc.set_skill_level(110, 59) pc.set_skill_level(111, 59) pc.remove_item(50512, 1) say("Glückwunsch, alle deine Skills sind auf P!") end if s==2 then pc.set_skill_group(8) pc.set_skill_level(91, 59) pc.set_skill_level(92, 59) pc.set_skill_level(93, 59) pc.set_skill_level(94, 59) pc.set_skill_level(95, 59) pc.set_skill_level(96, 59) pc.remove_item(50512, 1) say("Glückwunsch, alle deine Skills sind auf P!") end end end end end -
Wolltest dich auf Skype noch mit mir unterhalten aber schreibst nicht zurürck bzw wolltest schreiben, hab dich nicht angeschrieben.
Die letzte Nachricht kam von mir. Am Freitag. Wenn du das dann übersiehst kann ich dir auch nicht weiterhelfen
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Ich versuche gerade an dem Ding zu arbeiten und eigene Quests zu machen. Wenn er Lust hat kann ja später mal reinschauen, ich bin gerade am Patcher.
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wir könn ja gerne mal auf meinen server rumgammeln und bisschen scheiße bauen, wenn ihr lust habt.
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Hallo,
ich suche Metin2 Spieler die etwas länger spielen und gegebenfalls etwas Erfahrung im P-Server Bereich haben. Eventuell könnte man über ein Serverkonzept sprechen und was eigenes aufbauen. FreeBSD Server mit aufgesetzten Files sind vorhanden. Skype (privateholy) -
Suchen noch auf Blackrock-H einige Spieler die Interesse an einer PvE-Prograss Gilde haben. 3 Raid Tage, am 22 September gehts los. Bitte meldet euch wenn ihr eine GS-Stufe von 820 habt. Wir bieten unter anderem schnelle und problemlose Mythic-Clears an mit Erfahrung!
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was ein erfolg, da kann man echt mal gratulieren!
danke!
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Auf welchem Server spielst du denn? (Hab gerade erstmal Hochfels clear sad)
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Blackrock
auf nhc?
nhc
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Grüßt euch,
nachdem unsere Gilde am gestrigen Abend Archimond geballert hat, sind wir nun bereit gegen die Legion anzutreten!Spoiler anzeigen
Seid ihr auch bereit oder müsst ihr euch uns erst anschließen?
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Grüßt euch,
für den GamerCrewClan suche ich einen kleinen Webentwickler der sich mit PHP und MySQLi auskennt. Javascript und jQuery Erfahrungen sind gerne gesehen und herzlichst willkommen. Der Entwickler muss nicht Objektorientiert arbeiten müssen, sondern nur ein fertiges System auf die Beine stellen, dass funktioniert und erweiterbar ist. Ich rechne mit einer langfristigen Zusammenarbeit und bin bereit nach vergangener Zeit etwas zu bezahlen.Du hast Interesse? Melde dich bitte unter meiner Skype Adresse privateholy und schreib ich an. Ich bin dort nicht immer erreichbar, ich werde mich aber so schnell wie möglich melden.