Heute stelle ich euch die Bestandteile einer Signatur vor, fangen wir mit dem Hintergrund und Render an.
Der Hintergrund: Der Hintergrund sollte immer auf den Render angepasst sein, Farblich und "effektlich".
Der Render sollte auf keinen Fall mit Effekten überlagert sein sonst sieht es schrecklich aus.
Ein häufiger Begriff ist "Smudge"; Smudge ist eine Art Zerstören des Renders aber auch wiederum nicht.
Man benutzt bestimmte Pinseleinstellungen um wie im Bespiel gezeigte Effekte zu erzeugen.
Typo; ist die Schriftart auf der Signatur diese sollte immer auf den Hintergrund angepasst sein,
was mir hier aber nicht gelungen ist.
Border ist die Umrandung der Signatur auch diese sollte nie fehlen.
Teil 2 folgt.