• Hey

    Wenn man manche Möbelstücke Codes anschaut ist der richtig kurz.
    Wie kann man ein Möbelstück coden?

    Also z.B der Antike Kamin von GoogleFox ->INSERT INTO `furniture` (`id`, `public_name`, `item_name`, `type`, `width`, `length`, `stack_height`, `can_stack`, `can_sit`, `is_walkable`, `sprite_id`, `allow_recycle`, `allow_trade`, `allow_marketplace_sell`, `allow_gift`, `allow_inventory_stack`, `interaction_type`, `interaction_modes_count`, `vending_ids`, `is_arrow`, `height_adjustable`, `effectM`, `effectF`) VALUES(2000009, 'googlefoxkamin1', 'googlefoxkamin1', 's', 1, 1, 1, '1', '0', '0', 14531, '1', '1', '1', '1', '1', 'default', 0, '0', '0', '0', 0, 0);


    Also ich meine das GANZ hinten -> 1,1,0,1 oder sowas.^^
    Komisch.
    Kann mir das mal jemand erklären?^^


    Und sowieso ein eigenes Möbelstück Pixeln und dann coden, woher soll man das alles wissen? xD


    Mfg.
    Neutrox

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