[Codeschnipsel] Habbo - Katalog Icon Ripper

  • Ich habe es gerade benötigt und habe es kurz gecoded.
    Auch wenns nichts großes ist, vielleicht braucht es der ein oder andere.

    Was tut es?
    Es speichert alle Katalogicons in einem Ordner ab, die es in de gibt. ^^

    Order erstellen Namens rip!

    Einmal editiert, zuletzt von Caqza (22. Juni 2014 um 20:48)

  • Nun, vielleicht hat er geschaut wie viele ihm fehlen oder wie viele sein Retro besitzt.
    Ich gehe davon aus, dass 212 richtig ist.

    Danke für dein Release, ist nicht die Welt, aber einige können das gebrauchen.

    Wenn ihr mich bannt 1!1!1 dan schlag ich euch !1! ;(

  • & woher willst du wissen, das Habbo nur 212 Icons hat?

    Die haben zwar nur 212 aber, da es passieren kann, dass sie mehr einfügen, hast du Recht.
    Ich schreibe den Code gleich um. ^^

    Edit:
    So iExit, danke, dass du mich darauf aufmerksam gemacht hast.
    Nun sollte er wirklich ALLE rippen. ^^

    Einmal editiert, zuletzt von Caqza (22. Juni 2014 um 20:50)

  • Habs mal umgeschrieben, yo.
    Ordner heißt jetzt icons, ergibt für mich mehr Sinn.


    du bist nicht albert einstein.
    immer diese progammierer die denken sie wären was besseres?
    finde es gut kann man gebrauchen.

    Nur zu Info: Lieber IExit du bist nicht der einzigste progammierer in der retroszene. :love:

  • du bist nicht albert einstein.
    immer diese progammierer die denken sie wären was besseres?
    finde es gut kann man gebrauchen.

    Nur zu Info: Lieber IExit du bist nicht der einzigste progammierer in der retroszene. :love:

    Hat der liebe Phil auch nicht behauptet oder?
    Darf er denn keine Codes verbessern? ?(

    "Am Anfang wurde das Universum erschaffen. Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen."
    - Der Anhalter

  • du bist nicht albert einstein.
    immer diese progammierer die denken sie wären was besseres?
    finde es gut kann man gebrauchen.

    Nur zu Info: Lieber IExit du bist nicht der einzigste progammierer in der retroszene. :love:


    heul doch. :love:
    Philipp hat mehr drauf als manch einer hier.
    & jetzt wd b2t ok

    Hauste,
    Diana. :wacko:

    9rkkeCZ.gif

    i met the girl under full-bloomed cherry blossoms &' my fate has begun to change
    s c h e h e r a z a d e

  • Oh man, man darf hier nicht mal mehr jemandem helfen ohne dass die ganze "Cr3w" ankommt und sinnlose Sprüche ablässt, traurig. Naja, ich werde demnächst einfach die Codes so lassen wie sie sind, auch wenn sie einfach sche*ße sind, ich mein, Feedback ist euch ja auch nicht recht.. lächerlich.

    Ich verstehe nicht wieso der Code immer so wichtig ist, es ist doch egal wie es geschrieben worden ist, hauptsache es hat keine Lücken und funktioniert, oder irre ich mich da?

  • Ich finde es nett, dass er den Code angepasst hat.
    Ich habe es ja nicht grundlos "Codeschnipsel" genannt. Es war einfach eins auf die Schnelle.
    Naja Diana erfüllt gerade nicht den Zweck des Threads, deswegen klärt das privat ihr Mongos.

    Möchte man da einen kleinen Gefallen tun und hey, schon kommen die Flammer.

  • Soo.. jetzt kommt die beste Version, die RetroTown je gesehen hat.

    So gehts doch viel schöner :P
    Ahja iExit, nichts für ungut.. aber deiner ist auch nicht viel schöner.

    Einmal editiert, zuletzt von SteveWinfield (23. Juni 2014 um 14:22)

  • Es ist nicht egal wie man den Code schreibt. Durch einen sauberen Code kann das Script schneller gelsesen und ausgeführt werden. Zudem: Veröffentlicht man einen Code sollte er auch für die Meisten lesbar sein. Grade als Webdesigner braucht man ordentliche Codes um das Design auch odentlich anzupassen. Auch wenn iExit: etwas arrogant rüber kommt, er kann es wenigstens und versucht zu helfen.

  • letzte scheiße wie leute wie steve meinten sie könnten coden
    dabei haben sie sich einmal ein buch durchgelesen und geben es jetzt wie ein tonband wieder

    ich bin nicht tokawa

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