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  • <furnitype id="9541" classname="modern_c17_speakers">
    <revision>59005</revision>
    <defaultdir>0</defaultdir>
    <xdim>2</xdim>
    <ydim>6</ydim>
    <partcolors />
    <name>modern_c17_speakers name</name>
    <description>modern_c17_speakers desc</description>
    <adurl></adurl>
    <offerid>-1</offerid>
    <buyout>0</buyout>
    <rentofferid>-1</rentofferid>
    <rentbuyout>0</rentbuyout>
    <bc>0</bc>
    <excludeddynamic>0</excludeddynamic>
    <customparams></customparams>
    <specialtype>1</specialtype>
    <canstandon>1</canstandon>
    <cansiton>0</cansiton>
    <canlayon>0</canlayon>
    </furnitype>

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  • Bei dem SQL musst du am Schluss noch eine 0 hinmachen. Weil deine furniture 26 Spalten hat, aber der SQL nur 25 values
    Also zB.

    INSERT INTO `furniture` VALUES ('9541', 'modern_c17_speakers', 'Mini Speakers', 's', '1', '1', '1', '1', '0', '0', '9541', '1', '1', '1', '1', '1', 'default_type', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

    zu

    INSERT INTO `furniture` VALUES ('9541', 'modern_c17_speakers', 'Mini Speakers', 's', '1', '1', '1', '1', '0', '0', '9541', '1', '1', '1', '1', '1', 'default_type', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

    ändern.

    Und bei der furnidata, musst du wie gesagt nach </furnitype> einfügen. Wichtig ist noch, wenn es ein Möbel für die Wand ist, musst du es in <wallitemtypes> einfügen ansonsten in <roomitemtypes>


    Am besten schaust du auf RT wegen einem Tutorial gibt bestimmt eins.

  • Uff... Gut ich versuche die Technik etwas zu lernen durch das eigene Projekt... Aber das ist mir noch etwas zu hoch.
    Ich öffne die furnidata.xml mit Notepad++ und ganz unten steht ja auch </furnitype> und dort füge ich dann das "neue" darunter....

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  • Jedes <furnitype> ... </furnitype> ist sozusagen ein Möbelstück.

    Du musst also immer nach </furnitype> einfügen.

    Sollte dann so aussehen:


    usw...

  • Gut danke! Dann habe ich es jetzt :)

    Hmm... Habe es gemacht unter der </furnitype> eingefügt
    Screen: http://i.imgur.com/i3aJYCi.png
    Möbelstück wird als Block angezeigt...

    Das mit dem (Beispiel)

    INSERT INTO `furniture` VALUES ('9541', 'modern_c17_speakers', 'Mini
    Speakers', 's', '1', '1', '1', '1', '0', '0', '9541', '1', '1', '1',
    '1', '1', 'default_type', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');


    zu


    INSERT INTO `furniture` VALUES ('9541', 'modern_c17_speakers', 'Mini
    Speakers', 's', '1', '1', '1', '1', '0', '0', '9541', '1', '1', '1','1', '1', 'default_type', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

    habe ich auch gemacht...

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    2 Mal editiert, zuletzt von Nedurk (4. Juni 2017 um 01:29)

  • Ist dieses Möbelstück für die Wand? Weil du hast es in <wallitemtypes> eingefügt.
    Du musst es in <roomitemtypes> einfügen.

    So zB.

  • Höö.. Bei mir werden nicht mal freie Plätze gezeigt...
    Ne das ist ein Möbelstück und eigentlich nicht für die Wand gedacht ^^
    Mit welchem Programm kann ich das am besten bearbeiten?

    Bei mir ist es quasie so:

    <wallitemtypes> // Alle Möbel für die Wand
    <furnitype> // Möbel 1
    </furnitype>
    <furnitype> // Möbel 2
    </furnitype>
    </wallitemtypes> // Ende der Wandmöbel
    <roomitemtypes> // Möbel für den Boden
    <furnitype> // Möbel 1
    </furnitype>
    <furnitype> // Möbel 2
    </furnitype>
    </roomitemtypes> // Ende der b

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  • Für mich sieht das alles gleich aus..Endlos lang und überall steht für mich das gleiche haha
    Füge es mal einfach irgendwo in die Mitte ein xD

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  • Hmm habe paar TuTs gefunden... Die schreiben alle "bis nach ganz unten und einfügen" quasie...

    Hier z.B. von Rattle (Navicat was ich habe also schon mal gut)
    Er schreibt:
    - Nun öffnet ihr eure Furnidata, die ihr ebenfalls im SWF Ordner findet, und fügt ganz unten die angegebene Furnidata ein.

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