Oldhabbo.to – Zurück zu dem, was Habbo einmal war
hotel_klein.pngHallo RetroTown,
mit Oldhabbo möchten wir euch kein weiteres kurzlebiges Retro vorstellen, das für zwei Wochen Aufmerksamkeit erzeugt und danach wieder verschwindet.
Oldhabbo ist aus einer klaren Idee entstanden: Wir wollten ein Hotel schaffen, das sich wieder mehr nach Habbo anfühlt - nicht nach einem überladenen Retro, in dem alles sofort verfügbar ist, Coins keine Bedeutung haben und die Community nur aus künstlicher Aktivität besteht.
Unser Ziel ist kein schneller Hype.
Unser Ziel ist ein Hotel, das langsam, sauber und ehrlich wächst.
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ALLGEMEINES
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Viele aus der Szene kennen das Problem: Retros kommen und gehen. Am Anfang gibt es große Versprechen, volle Kataloge, hohe Startwährungen und eine Menge künstlicher Druck. Nach kurzer Zeit ist die Luft raus.
Oldhabbo geht bewusst einen anderen Weg.
Bei uns steht nicht im Vordergrund, wer die meisten Rares besitzt oder wer nach einem Tag schon alles erreicht hat. Es geht wieder um Räume, Gespräche, kleine Events, Wiedererkennung und dieses alte Gefühl, das viele überhaupt erst in die Retro-Szene gebracht hat.
Wir sind aktuell noch im Aufbau und machen daraus auch kein Geheimnis:
• Keine gefälschten Userzahlen
• Keine Fake-Aktivität
• Keine aufgeblasene Selbstdarstellung
Oldhabbo wächst mit echten Nutzern, echten Räumen und echtem Feedback.
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DAS KONZEPT
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Oldhabbo basiert auf einem einfachen Gedanken:
Weniger Inflation. Mehr Bedeutung.
Wir möchten kein Hotel sein, in dem man nach fünf Minuten alles besitzt und nach zehn Minuten nichts mehr zu tun hat. Fortschritt soll wieder einen Wert haben. Rares sollen nicht beliebig wirken. Räume sollen nicht nur gebaut werden, weil es gerade ein Gewinnspiel gibt, sondern weil Leute Lust haben, etwas Eigenes zu schaffen.
Deshalb setzen wir auf:
• keinen überladenen Katalog
• keinen sinnlosen Coin-Spam
• keine künstlich aufgeblähte Wirtschaft
• echte Aktivität statt bloßer Zahlen
• Oldschool-Feeling statt Feature-Chaos
Oldhabbo soll sich nicht wie ein modernes Retro mit alter Grafik anfühlen, sondern wie ein bewusst klassisches Habbo-Projekt.
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DIE COMMUNITY
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Früher war Habbo nicht nur ein Spiel. Es war ein Treffpunkt.
Man ging online, weil bestimmte Leute da waren. Man kannte Räume, Stammplätze, Gesichter und kleine Insider. Genau dieses Gefühl möchten wir wieder stärker in den Mittelpunkt stellen.
Bei uns ist jeder neue Nutzer nicht einfach nur eine weitere Zahl in der Statistik, sondern ein Teil des Fundaments. Gerade weil die Community noch überschaubar ist, zählt Beteiligung mehr.
Wer Räume baut, Events startet, Gespräche führt oder einfach regelmäßig da ist, prägt das Hotel aktiv mit.
Oldhabbo richtet sich nicht an Leute, die nur kurz alles abgreifen wollen.
Oldhabbo richtet sich an Leute, die wieder ein echtes Oldschool-Habbo erleben möchten.
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DIE TECHNIK
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Technisch setzen wir nicht auf eine zusammengewürfelte Lösung, die gerade so läuft. Oldhabbo wird kontrolliert entwickelt, angepasst und erweitert.
Aktuell bieten wir unter anderem:
bg_bottomleft.f67f2889.png• einen echten Shockwave-Client für das klassische Habbo-Erlebnis
• Battle Ball, SnowStorm und Wobble Squabble
• das originale Guide-System
• Lido mit Turmspringen
• eine vollständig funktionierende klassische Kamera
• eigene Backend- und Systemanpassungen
• ein sauberes Housekeeping mit durchdachten Funktionen
• Dual-Client-Support mit Shockwave und Flash/Ruffle im 2009-BETA-Übergang
Unser Anspruch ist nicht, dass Oldhabbo irgendwie läuft.
Unser Anspruch ist, dass es stabil, nachvollziehbar und langfristig kontrollierbar läuft.
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ENTWICKLUNG
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Oldhabbo wird aktiv weiterentwickelt, aber nicht planlos.
Neue Funktionen entstehen nicht, weil sie kurzfristig gut in einer Vorstellung klingen, sondern weil sie langfristig ins Konzept passen. Wir wollen kein Feature-Museum bauen, sondern ein Hotel, in dem Systeme Sinn ergeben und zur Community passen.
Aktuell arbeiten wir unter anderem an:
Pellehyppy_anim_small_122.gif• Homes- und Gruppensystemen
• TopUser-System auf Basis echter Aktivität
• Discord-Integration mit Linking, temporären Voice-Channels und Moderationsfunktionen
• weiteren Verbesserungen am Client- und Community-Erlebnis
Dabei gilt: Qualität vor Masse.
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DAS TEAM
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Das Team hinter Oldhabbo bleibt bewusst klein.
Wir setzen auf kurze Wege, klare Entscheidungen und direkte Kommunikation. Ein großes Team bringt nichts, wenn am Ende niemand Verantwortung übernimmt oder jeder in eine andere Richtung arbeitet.
Mit wachsender Community wird auch das Team wachsen aber gezielt und nicht wahllos.
Wichtig ist uns, dass neue Teammitglieder zum Projekt passen und den Gedanken hinter Oldhabbo verstehen.
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WARUM OLDHABBO?
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Oldhabbo ist nicht für jeden.
Wer ein Hotel sucht, in dem man sofort reich ist, jeden Tag mit Coins überschüttet wird und nach kurzer Zeit alles besitzt, wird bei uns vermutlich nicht glücklich.
Wer aber wieder ein Habbo erleben möchte, bei dem Community, Räume, Gespräche, alte Systeme und echtes Oldschool-Gefühl im Mittelpunkt stehen, sollte Oldhabbo eine Chance geben.
Wir versuchen nicht, die Retro-Szene neu zu erfinden.
Wir versuchen, das zurückzuholen, was viele daran vermissen.
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SCHLUSSWORT
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Oldhabbo ist kein perfektes fertiges Produkt und will auch nicht so tun.
Es ist ein Projekt mit klarer Richtung, aktiver Entwicklung und dem Anspruch, langfristig etwas Echtes aufzubauen. Ohne künstliche Zahlen. Ohne übertriebene Versprechen. Ohne den typischen Retro-Einheitsbrei.
Wer Lust auf klassisches Habbo, ehrlichen Aufbau und eine Community mit Substanz hat, ist herzlich eingeladen vorbeizuschauen.
Hotel: https://oldhabbo.to/register?referral=1
Wir freuen uns über jeden, der Teil davon werden möchte.