Hast du die SWF im Ordner "hof_furni/1337" platziert?
externa_variables ist eine „line“ die du ändern kannst (ist schon entfernt bei Retros) also ist es unnötig (außer das ist die originale external_variables aus Habbo)
Hast du die SWF im Ordner "hof_furni/1337" platziert?
externa_variables ist eine „line“ die du ändern kannst (ist schon entfernt bei Retros) also ist es unnötig (außer das ist die originale external_variables aus Habbo)
Lade dir HabboUI Editor runter,
öffne das Programm sowie die SWF mit dem Programm. Such dir ein Text aus der dort steht (z.B. Hilfe) such den Text (Hilfe) in der External_flash_tests kopier den hinteren Code (bis zum =) und such den Code im HabboUI Editor dort findest du dann mehrere Klassen, such die Klasse raus wo „Credits, Duckets sowie Diamonds) steht. Dort oben steht dann width diese musst du ändern.
Nachdem du das alles gemacht hast geh suf „Save“ und importiere die neue habboswf in deinen SWF Ordner und leere deine Cache.
Wieso sich die Mühe machen ?
Warum nicht einfach Katalog wechseln?
Danke für deine Antwort! Ich habs mir genauer angeschaut war nur n problem der konfiguration! C# is mir ja nich unbekannt nur bin ich nich auf die idee gekommen das man so dumm sein kann und in der config was vergisst wenn man einen emulator schreibt! MfG At0m.
Des weiteren möchte ich den emulator weiterentwickeln da ich immernoch sehr angetahn bin von dem phoenix Emulator!
Mach es lieber mit dem Plus Emulator, davon bist du mehr angetahn oder ggf. mit dem Swift Emulator
Wie sieht die Initialize aus?
Dazu warum benutzt du so einen alten Emulator obwohl es neuere gibt?
Kann ich auch einen anderen Algorithmus als A* nutzen, wenn ich den Pathfinder sowieso umschreibe?
Ja kann man aber dann kommen mehr Aufgaben als nur Pathfinder hinzu.
Da gibts einen Strao-eigenen Beitrag zu: https://www.strato.de/faq/article/18…-vornehmen.html
Sollte wohl aktuell sein wenn er von Strato selbst kommt
Genau diesen Link habe ich ihm gegeben, er sagt auch da es klappt nicht und sei zu alt. ![]()
Als Basis wurde der PlusEmulator verwendet. Ob der A* verwendet weiß ich allerdings nicht
Astar wird verwendet. Sledmore der einer der Entwickler sagt das selbst man sollte ihn updaten...
Kannst du nicht lesen?
Ach komm. Mach dein Mund zu wenn man nur labern kann. Google einfach nach Quasar bevor du dein Mund aufmachst und beleidigst.
Oh Gott du dummes Stück Scheiße.
Es ist weder PlusEMU noch Butterfly.
Es kann zwar sein, dass der Emu eines von den beiden als Base nutzt aber dennoch hat der Entwickler die Möglichkeit den Pathfinder zu ändern (facepalm).
Lösch dich einfach
Komisch da steht „Quasar“ und „Quasar“ ist ein Plus Emulator edit. Danke für die beleidigung, ich habe dich erstmal gemeldet.
Woher willst du wissen, dass er A* verwendet?
Weil es Plus Emulator bzw. Butterfly schon immer genutzt hat und auch bis heute immer noch verwendet wird. ![]()
PS: Wenn du keine Ahnung hast, hör auf dein Senf dazuzugeben.
Sag ihm doch einfach wie an das Problem ranzugehen ist anstatt groß drum rumzuschreiben.
Wenn du es willst...
Astar updaten und Pathfinder unschreiben. ![]()
Das ist nicht so leicht wie es scheint.
Du meinst den Fehler vom Pathfinder, ja den kann man beheben ist aber nur für Profis gedacht.
Eine 1zu1 transfer macht keiner.
Nein dann ist es wie immer rin Pathfinder Problem.
Es hat nichts mit dem Event zutun, es kann am Server oder an dem Pathfinder liegen.
Beim Plus Emulator ist der Text im Emulator, oftmals in der GameClient.cs.
PS: Aber immerhin er ist gebannt.
2x2 nicht 4x4 ansonsten hab ich nix zu meckern, alles approved.
Ja stimmt da hast du Recht mein Fehler. ![]()
Achte auch darauf, dass bei dem Möbelstück die "type" Spalte auf "i" steht.
"s" = Boden
"i" = Wand