Aktuelle Probleme bei Habbo – Ausfall und Update-Probleme

  • Und wieder ein neues Problem bei Sulake. Seit 17:30 Uhr ist das original weltweit aufgrund eines Fehlers in einem geplanten Update nicht erreichbar.

    Um 17:38 Uhr hat Ma, ein Mitarbeiter von Sulake, im Sulake Discord folgende Aussage getroffen:

    Quote

    "Einige Leute berichten davon, ja - wenn ihr die neuesten Update-Versionen habt und keiner der drei Client-Optionen funktioniert, dann ist es wohl einfach nur allgemeine Verzögerung."

    Das Spiel war um 18:19 Uhr wieder erreichbar, allerdings ohne die üblichen assets.

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    GeneralBoom, der Head Moderator bei Habbo, äußerte sich dazu wie folgt:

    Quote

    "Das Team arbeitet daran, deshalb dauert das Laden so lange oder ihr konntet vorher nicht darauf zugreifen. Es wird erwartet, dass alles in wenigen Minuten korrekt funktioniert. Danke für eure Geduld ❤️."


    Bereits gestern gab es Probleme bei einigen Nutzern, ihre NFT-Wallets mit Habbo zu verbinden. Lucas berichtete auf Twitter über seine Erfahrungen (Link zum Tweet).

    Auch Habbo hat sich offiziell zu dem Vorfall geäußert (Link zur Habbo-Tweet).

    Ich werde das Thema weiter beobachten und euch auf dem Laufenden halten.

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    Update 21.00 Uhr:
    Habbo reagiert ziemlich unprofessionell auf eine Useranfrage.

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    Was hält ihr von den aktuellen Problemen, mit denen Sulake kämpfen muss?

  • Also, wenn sie jetzt beginnen, über die Konfiguration von Loadbalancern etc. zu reden, dann würden das nur Leute aus der IT-Bubble verstehen.

    Wir müssen daran denken, wer die eigentliche Zielgruppe des Spiels ist. Ich finde die Reaktion zwar ebenfalls nichtssagend, aber sie entspricht der Zielgruppe die das Spiel anvisiert.

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