Ich weiß ja nicht ob ihr die Frage übersehen habt, oder ob ihr sie bewusst ausgelassen habt, dennoch wäre eine
Antwort auf die Frage ziemlich nett.
Denn wenn man in seinem Titel mit [Beta-Tester Besucht] wirbt, dann sollte man meiner Meinung nach auch nicht bekannten Leuten
die Möglichkeit geben etwas zu testen. Da ich selbst aktuell an einer etwas größeren Entwicklung beteiligt bin (nichts mit Retros), habe ich
gemerkt, dass eine objektive Meinung einer neutralen Person doch die beste ist.
- Xseam
Wir versuchen so objektiv wie möglich mit unseren Entscheidungen zu sein.
Wir wägen zur Auswahl eines jetzigen Betatesters einige Faktoren ab:
- Vertrauen, da wir keine frühzeitigen, unerlaubten Veröffentlichungen wollen
- "Aktivität" (Ob der Betatester bspw. Feedback verfasst), da wir Leute brauchen welche uns Feedback geben und uns aktiv helfen und nicht nur in der Beta sind, weil sie irgendwelche Exklusivität genießen wollen
- Erfahrung, da wir spezialisiertes Feedback wollen, welches uns soweit wie möglich hilft. Dazu wollen wir auch ein breites Spektrum an Spezialisten, damit wir soviel spezialisiertes Feedback bekommen wie möglich
Deswegen haben wir uns entschieden, dass wir erstmal 10 Personen akzeptieren, welche einen Teil des groben Qualitätscheck machen. Diese sind fast noch Alphatester.
Unter den Leuten, welche sich hier unter den Thread gemeldet haben werden welche sein, welche nach Zufallsprinzip zu Betabeginn Betakeys erhalten werden. Im Gegensatz zu den "Alphatestern" stehen diese nicht direkt fest.
Ich hoffe ich konnte dir unser "Betaauswahlverfahren" etwas näher bringen. Am besten hätte man vielleicht eine andere Namensgebung verwendet um zwischen den aktuellen Betatestern und spätere Betatestern zu unterscheiden.
Aufgrunddessen, dass das Grundbaustein von RageZone: Habbo HTML5 (incomplete RELEASE) - RaGEZONE - MMO development community & http://forum.ragezone.com/f331/pixelbuil…tml#post8252378abkopiert wurde, kann ich das Apollo Projekt nicht ernst nehmen, und als fehlgeschlagen verurteilen, und mit iExit erst recht nicht, der hat keinerlei Java-Erfahrung, ist das Motto: "Johnix programmiert, iExit wird integriert", um Fame in einer virtuellen Welt zu bekommen?
Mit welcher Quelle unterstützt du die These, dass wir "das [!] Grundbaustein [..] abkopiert" haben? Ich sehe in den verlinkten Threads nur die gleiche Idee, eine Habbo Kopie zu erstellen, welche einen eigenen Client hat. Die gleiche Idee zu verfolgen ist nicht "abkopieren". Du kannst von mir aus "nachmachen" sagen, aber "abkopieren" ist wirklich sehr unglücklich gewählt. Wenn du mir aufzeigen kannst, dass ich gezielt von den genannten Projekt kopiert habe, darfst du gerne mit dem Begriff arbeiten.
Außerdem diese Idee ist schon seit Jahren im Umlauf. Ich selbst habe schon vor gut 5 Monaten an einem ähnliches Projekt gearbeitet (damals mit Canvas), welches ich aber aus mangelnder Zeit eingestellt habe. (6ef64cc29f.png) Und vor etwa 1 Jahr habe ich das gleiche mit purem HTML und einem PHP-Server versucht zu erstellen (wovon ich stark abraten kann).
Zudem finde ich die Aussage, dass iExit nichts am Projekt relativ arrogant und ignorant. Er macht für das Projekt die Homepage, ich mache den Emulator. Jeder hat seine Aufgabe. Und nur weil er nicht oder selten am Emulator programmiert heißt das nicht, dass er nichts am Projekt macht.